С отчётом по ФБ в этом году как-то не сложилось, зато смотрите, что я принесла!
Благодаря одному замечательному человеку я узнала про существование игры по Дороро не 2004 года, а более ранней, 1989 года (вышла в январе, поэтому часто ищется по запросу "Дороро 1988", а не 1989), на NEC PC-8801/SR. В оригинале - どろろ地獄絵巻の章. На ютубе я нашла кусок прохождения и саундтрек (сейчас не смогла его найти, и судя по списку понравившихся мне видео, его удалили =С). А ещё - текстовое описание прохождения человека, на чьи посты в твиттере я до этого даже натыкалась, а теперь и вовсе подписана х3 В общем, я нашла подборку с твитами про эту игру, с кучей скриншотов и полезными ссылочками. И сегодня представляю их вам, насколько я смогла перевести в меру своих скромных сил m(_ _)m
Переводила потвитно, пропускала некоторые штуки типа "продолжение следует", твиты разделены пустой строкой... эм... Ну, в общем, я думаю, разберётесь %) Буду рада, если кому-то это окажется полезно!
У... Ура! Наконец-то эта легендарная игра у меня заработала!
Как давно мне хотелось в неё сыграть! ♪
Ну а что, надо же пободаться со старейшей игрой франшизы, когда вот-вот новое аниме, и "Сказание о" набирает обороты?
(Что делать будем, братюнь?)
читать дальше
У неё уже есть полное текстовое прохождение, так что запечатлевать его и писать заново смысла особо не вижу. Посмотрите вот по этой ссылке. Мне оттуда же про игру и известно :3
ссылка вот, но она недавно умерла, но у меня есть эта страница сохранённая, и однажды я её, наверное, тоже переведу...
В ожидании нового года попробую пройти!
Итак, сюжет продолжается с момента, как эти двое расстались. Правда, новая встреча произошла ну прямо очень легко и просто х3
(Смотри, где я тебя нашёл! Да мы с тобой никак судьбой повязаны. Да, братюнь?)
Несмотря на то, что игрушка старая (хотя мне всегда хотелось сыграть), кажется, она вызвала большой интерес, так что попробую всё-таки с самого начала кадры погрузить.
Правда, по техническим причинам заставка у меня играла на ускоренной промотке, и скриншотов не получилось ^^'
(Хяккимару: Интересно, как там сейчас Дороро?)
(Смотри, где я тебя нашёл! Да мы с тобой никак судьбой повязаны. Да, братюнь?)
(Хяккимару: Только я подумал, что ты стал взрослее - но ни черта!)
Представляю вам местную боевую систему ♪
Действие раз: курсором-мечом (вон, у правого локтя вражины) выбираем место для атаки. Действие два: выбираем способ атаки.
Как оно ощущается по сложности?
Ну, лично меня оно вгоняет в ступор, меня уже пару раз беспощадно избили, и мои атаки постоянно проходят мимо. В общем, как повезёт х3
Искать точку для атаки - это что-то новенькое (похоже на Monster Hunter х3).
А вот что случается, если продуть.
(Дороро: Братюнь! Братюня!!!)
Подсказки к боевой системе
Всего - шесть видов атаки
- во-первых, кажется, надо правильно выбрать между ударом простым мечом, клинком в руке и двойным ударом
- вращательный громовой удар обычно мажет, но есть попадает, то хорошо (видимо, нужен для того, чтобы попытать свою удачу, когда вот-вот проиграешь?)
- огненную воду и взрывное ухо можно использовать один раз за бой (да и урона они особого не наносят ^^' введены на случай, если неправильно выбрал, куда бить?)
Подсказки к боевой системе 2
- максимальное ХП у Хяккимару - 100
- и у врагов столько же? у всякой мелочи - поменьше
- все враги появляются в строго определённых местах
- во время боя восстановиться можно только целебными травками, которые роняют враги (не чаще раза за бой и восстанавливает только 25 хп)
- вне боя можно за просто так восстановить где-то 30-40 хп. переместиться между локациями - и снова
Бэкграунд ★
Всё происходит через несколько лет после конца оригинала.
Дайго скинули, и теперь землями управляет Оцу (но так же фигово, как и Дайго).
Вокруг деревни раньше стояли зелёные каменные статуи, но Оцу их почти все убрал. Ещё раньше там было много ёкаев, но они исчезли после того, как поставили статуи. А в последнее время снова завелись.
Статуи стали панацеей от всех болячек.
(Хяккимару: Вот оно что. После моего отца, Дайго, этими землями стал управлять некий Оцу...)
От заставки и начала до первого босса:
- староста деревни спрашивает у нас, не видели ли мы девочку по имени Яёй
- идём на поиски, а она тонет в болоте - спасаем
- у Яёй есть старший брат, который беспробудно спит
- а сейчас он вообще пропал, надо искать
- когда в его поисках возвращаемся на то болото, объявляётся ёкай-босс
- в спасённом еле теплится жизнь
- дальше нам надо искать ему уже лекарство!
(Яёй: Сп-пасите, помогите!
Дороро: Братюнь, смотри, там кто-то тонет!)
(Хяккимару: Дороро! Да этот Тасукэ ещё жив!
Дороро: И правда! Но такими темпами эт' ненадолго!)
(Хяккимару: Что ещё за зелёные статуи?
Яёй: Ах, они были в нашей деревне с древних пор. Где-то по колено в высоту, и говорят, что если такую растереть в порошок и выпить, то любая болезнь тут же отступит)
Первый босс - Минцути-камуи.
Бить по бородавкам на спине
Слабость: клинок в руке
Осторожней, он может отравить, и ХП будет постепенно падать (поделать, кажется, всё равно ничего нельзя - чистое везение х3)
До второго босса (ч. 1)
- мы видим крепость Оцу, но там обрыв, и до неё не добраться
- до Хяккимару в сердце доносится голос, который говорит, что, мол, ах как ты так посмел убить моего товарища! сама я до тебя не доберусь, но однажды ты поплатишься за это жизнью!
- Хяккимару: "Ты демон, не так ли? Вот найду статуи - и приду по твою душу!"
- ну и отправляется искать статуи.
(Дороро указывает на большое строение, похожее на крепость)
(Хяккимару: Дороро, похоже, что этого Оцу, как и моего отца, захватили демоны... а может даже, он и сам демон)
До второго босса (ч. 2)
- идём в древнющий храм, и там старуха говорит нам ни за что не выносить зелёные статуи.
- на окраинах деревни встречаемся с монахом с бивой
- а ещё с путником (Тэдзука-сэнсэй! ♪. эта встреча призвана нам подсказать, что зло всё ещё тут бродит и никуда не исчезло
- когда находим зелёную статую, голос говорит нам: выыыпустиии
- стоит только отколоть кусочек статуи ради лекарства, появляется босс
(Путник: О-хо-хо-хо-хо, я тут уже всю ночь брожу!)
(Хяккимару: Кажется, оно дремлет, но это же явно не просто статуя!)
Босс 2. Оторопи
- когда побеждаешь мелких врагов, из них выпадают кристаллы. Если использовать один такой, начинается автоматическая атака.
- когда сняли процентов 80 его здоровья, дальше бейте только в головы
- если это знать заранее, то бой лёгкий (спасибо, добрый человек, который это записал!)
(Оторопи: Фух, пятьдесят лет в этом камне в заточении. Устроить, что ли, опять бесчинство в деревне?)
тут видно, что Хяккимару последовательно наносит урон
После победы над Оторопи
- возвращаемся в дом Яёй, а её-то и похитили!
- Хяккимару: Это демон хочет заманить меня в ловушку!
- даём лекарство брату Яёй, который всё ещё тут
- в деревне находим лошадь со стрелой и вытаскиваем из неё стрелу
- в благодарность она нас перенесёт на другую сторону обрыва
(Лошадь: Я поднимусь на холм в соседней деревне. Раньше я была лошадью Оцу, но после войны он меня бросил на произвол судьбы...)
(Хяккимару: Спасибо! Без тебя бы мы сюда не добрались.
Лошадь: Ну что вы, мне это ничего не стоило. Но отсюда до крепости уже близко, так что дальше - без меня)
Разговор с монахом с бивой
Бива: Смотрю, вы подросли, ребятушки.
Хякки: Вы же слепой, откуда вы знаете?
Бива: Хи-ххи-ххи, я же не про рост! Раньше всё для себя сражались, так? А теперь вот и для других что-то делаете. И это я называю - подрасти.
(Хяккимару: Ну, вроде наставника по жизни...)
Дополнение
- Дороро с Хяккимару говорят о том, что странно, что хотя Хяккимару побеждает демонов, тело к нему не возвращается
- от крепости Оцу так и разит злым духом
Уф, сложно с ограничением по количеству символов в твиттере, длинная уже ветка какая! Но мне очень понравилось, что разработчики игры отдали Биве дань уважения!
До третьего босса
- ворота крепости под охраной, так что внутрь нельзя
- крепость стоит на основании старой каменной стены
- кажется, Оцу никто не видел
- там цветёт огромная вишня
- встречаем Сабуроту. он бы хотел бросить военную службу. Оцу сдирает кожу с лиц поверженных врагов и делает из них маски Но.
(Перед вами давний противник Хяккимару, азартный Сабурота)
(Девочка: Говорят, что он трус - оставил войну своим подчинённым, а сам совсем и не показывается)
До третьего босса (ч. 2)
- возвращаемся в деревню Яёй и обнаруживаем, что Тасукэ пришёл в себя.
- в благодарность он даёт нам катану (она принадлежала бывщему хозяину крепости)
- слышим, что некую Каэдэ захватил злой дух
- в деревне появляется третий босс, Хатиядори. сражаемся
- получаем очки мага-отшельника (могут дать подсказку при битве с ёкаем?)
- побеждаем Хатиядори (букв. "заселённая пчёлами")
(Тасукэ: Он сделал из деревни поле боя, устроил тут побоище и обобрал нас до нитки)
(Кажется, она чем-то напугана
Дороро: Ты куда пялишься, братюня?!!)
(Дороро: Братюнь, смотри!!!
Хяккимару: Новый демон?!)
Третий босс, Хатиядори
- надо искать, где спрятались пчёлы (а это не обязательно на теле противника)
- каким оружием бить - неважно, урон будет большой, главное точку найти
- захваченному демонами человеку остаётся только умереть - освободиться нельзя. Яёй (по всей видимости опечатка - имеется в виду Каэдэ?..) погибает, когда мы убиваем демона
(Каэдэ: Простите! Я.... я!..)
(Каэдэ: Нет! Нет!.. хнык...)
(Дороро: Братюнь, она снова прежняя...)
- по-прежнему не можем войти в крепость
- там что, сайд-квест по мотивам Мельмо-тян?! (в пылу записываю всё, что происходит х3)
- эй, тут графика в игре не слишком ли офигенная? вот как будто Тэдзука рисовал, серьёзно
- и манеру речи Дороро, похоже, изучили досконально (а я и не против ♪
(Левый стражник: Что? Какой он? Ну, он... Э... А, кстати, правда, как он выглядит?)
До секретного прохода в крепость
- жители деревни видели, как Яёй уволокли в крепость
- в одной из могил на кладбище есть секретный лаз в крепость
- проход очень тёмный, так что там не пролезть
- деревенские дают нам верёвку
- и говорят, что в любой непонятной ситуации можно обратиться к отшельнику
- его-то мы и находим у водопада, и он нам даёт факел, т.е. теперь можно лезть
(Левый житель: Тот человек всё знает, что ни спроси. Но только он сейчас постигает мудрость, потому снисходит только до тех, кто ему понравился.)
(Горы со всех сторон, но тут вы видите водопад, которых с грохотом обрушивается на землю. В его потоке стоит мужчина, внимательно смотрящий куда-то вдаль)
Разговор с отшельником (ч. 1)
- таки да, Оцу захвачен демонами
- демонов осталось пять, и тот, что у Оцу - сорок восьмой
- сердца живущих в округе демонов (Минцути-Камуи, Оторопи, Хатиядори) все у демона Оцу, так что пока его не победить, Хяккимару тела себе не вернёт
(зато если победить, то вернётся всё разом)
Разговор с отшельником (ч. 2)
- в здешних землях издавна водится полно ёкаев, потому что аура здесь такая.
- лет 50 назад могущественный монах понатыкал везде этих зелёных статуй, которые поглотили зловещую ауру, и демонов не стало
- когда люди поняли, что статуи можно использовать как лекарство, их стало меньше, и демоны вернулись
Ивент с конфеткой (1)
Отшельник сидит и не шевелится. Это часть его тренировки?
Дороро: А отшельник-то 'аще не шелохнётся. Может, дрыхнет?
(зовёт)
Д: Эээээй! Отшееельнииик!
О: ...
Д: Пф! Мог бы и ответить, безмозглая башка!
(повторить четыре раза)
Ивент с конфеткой (2)
О: Невозможно громкий ребёнок. На, скушай конфетку, только не мешай мне.
Д: О, 'от это подфартило! Братюнь, смотри, что у меня есть! Ну-ка попробуем!
Д: Чегоо?! Это что за ерунда, почему я так вырос?!
Х: Ах! Дороро, точно, ты же девушка!
(на картинках по умолчанию те же самые реплики, что в посте)
Ивент с конфеткой (3)
Д: Не смотри!!! Сделай что-нибудь!!!
О: Да не переживай, скоро обратно превратишься.
Х: И правда! Ты уменьшаешься!
Д: Фух, а я-то было перепугался!
О: Ха-ха-ха. Просто маленькая шутка!
Д: Чёрт тебя дери, отшельник! Никогда тебя не прощу!
После этого в инвентаре появляются капсулы (отображаются как бутылочка с красными и синими шариками). Но если их пытаться использовать, Дороро бесится (да это главный сайд-квест в игре, спасибо большое)
Ну, а теперь можно и в тайный ход! (последняя локация?)
(Хяккимару: Дороро, не хочешь ещё конфетку?
Дороро:
тут в общую ветку вклинивается ответ одного из подписчиков, но не могу его выкинуть :3Посвящаю эту картинку человеку, который играет в легендарную игру по Дороро и постит об этом отчёты!
Братюня бы хотел, чтобы Дороро немного изменила образ жизни...
Всех с наступающим! ^^
До крепости
- залезаем в тайный ход (используя верёвку)
- внутри такая темень, что ни чутьё Хяккимару, ни факел особо не помогают
- продвигаемся на ощупь
- по дороге натыкаемся на молельню, внутри которой ключ
- пол заляпан кровью
- как только берём ключ, начинается битва с привидением
- продолжаем ползти
- подбираемся к двери, за которой (по использовании ключа) оказывается пересохший колодец
- всё, мы в крепости
(Дороро: Братюнь, что делать будем?)
(Дороро: Чёт мне кажется, что факел особо не помогает)
(Дороро: Да ты смотри, тут молеленка!)
(Дороро: И что теперь делать будем, братюнь?
Хяккимару: Дурак, что ли?! Сделай нормальное лицо и прячься!)
Битва с привидением
- победить невозможно, но если использовать именитый меч, то битва закончится быстро
- в смысле, призрак исчезает, если показать ему катану, которую нам дал Тасукэ (похоже, это один из вассалов бывшего владельца клинка)
- это на развалинах его замка Оцу построил свою крепость
Сюжет коротенький, но картинок и реплик так много, что твитить сложно ;__;
(Разлитая по полу кровь собирается в...)
До финального босса
- забираемся в крепость
- проходим лабиринт из фусум (там они в зависимости от цвета весенние, летние, осенние и зимние, надо следовать подсказкам масок Но)
- по временам года будут комнаты с ивентами
- когда проходим осеннюю, идём потом в странную комнату (там финальный босс)
(Дороро: Видишь? Прошмыгнули - никто и не заметил!)
(Я заблудший дух, отправленный в небытие Оцу...)
(Пройдя сквозь тёмную осень, вы находите странную, всевозможно украшенную комнату)
Весенняя комната
Нуи-но-ката (мать Хяккимару) поглощена вишней. Помочь ей никак нельзя, потому что вишня теперь уже часть её самой. Комнаты нужны, чтобы навсегда заворожить и не пустить никого дальше, к владельцу крепости. Главное случайно в них не забрести. А ещё да, Яёй притащили именно сюда, в крепость.
(Нуи-но-ката: Мальчик мой... ах, верно, ведь тебя же теперь зовут Хяккимару. Хяккимару... Эти комнаты нужны, чтобы заворожить человека. Это страшное место. Ни за что не заходи...)
Летняя
Окружённая светлячками, стоит женщина.
Хякки: Откуда в груди такое тепло? Ах! Это Мио, первая, кого я полюбил! Это точно она!
Д: Братюня, стой! Берегись!
Х: Н-но Мио!..
Д: Приглядись внимательней! Это призрак!
Х: И правда... Её больше нет...
И когда мы успокаиваемся, силуэт Мио исчезает с фусумы
Зимняя
Внутри всё завалено снегом.
Х: В снегу кто-то лежит.
Д: Да это же мамка моя! А под ней... я! Мамкааа!
Х: Стой! Ты тоже в сакуру превратишься.
Д: Но мама же погибнет!
Х: Она уже умерла! Забыл?
Д: Но...
Х: Это ловушка!
И возвращаемся в предыдущую комнату.
Открываем фусуму с веерником, и там - вечернее поле.
По нему еле бредёт Яёй.
Стоит её позвать, как она приходит в себя (до этого ей казалось, что она идёт на голос брата)
Мы выводим Яёй наружу, а сами идём внутрь и обнаруживаем странную комнату (которая ведёт к финальному боссу)
(Хяккимару: Яёй-сан! Держись!
Яёй: Вы!.. Вы же... Дороро-сан, правильно?
Дороро: Дороро - это я!!!)
Финальная схватка.
- в странной комнате женщина в маске
- Оцу, похоже, давно мёртв
- а то живым было сложно управлять, так что она его убила, сменила имя и захватила труп
- а раньше беднягу Оцу звали Дайго
- демон - Яша-О (якша+король, так что я не уверена, какого оно на самом деле пола. но говорит от женского, так что...). а людям она мстит за то, что они её загнали под землю?
- начинается финальная схватка!
(Яша-О: Оцу? Его тут больше нет!)
(Яша-О: Хо-хо-хо-хо, я Яша-О! Хотя, возможно, лучше будет сказать, что я твой сорок восьмой демон)
(Яша-О: Зови как хочешь. Я вершу месть! На людишек, которые загнали меня и моих соплеменников под землю, я навлекаю войны!)
Итак, битва
- с помощью зелёного камня можно снести ей 3/4 ХП
- а она нас с самого начала травит, так что мы потихоньку помираем
- в центр корпуса хорошо закинуть ей взрывное ухо
А ещё яд действует даже во время анимации её атаки, так что больше трёх раундов мы не протянем ^^'
Почти как будто ЗА ВАРУДО у Дио-сана
(Пред вами предстаёт Яша-О)
(Дороро: Всё-таки у этого камня есть таинственная сила! Давай, братюнь!)
Концовка (1)
Только вы думаете, что она испускает предсмертный крик, во все стороны разлетается злой дух! И крепость начинает разваливаться.
Внезапно к Хяккимару возвращается тело.
Д: Братюнь, тут сейчас всё порушится, бежим!
Х: Дороро, обо мне не думай!
Д: Братюня!!!
Х: Ааааа!!
("ГЬЯЯЯЯ" - (и далее по тексту))
(И тут всё тело Хяккимару как будто стукнуло током. Протез левой руки с грохотом отлетает!
Хяккимару: Гхааа! Рука!)
(А теперь левое ухо и нога!!!)
(и тут то же самое)
Концовка (2)
На обломках разрушенной крепости осталась только огромная вишня.
Х: Похоже, она нас и спасла.
Д: Это точно... Ой! А рука-то!..
Х: Ага. Как только мы победили последнего демона, ко мне вернулись все оставшиеся части тела.
Д: И ты, получается, теперь совсем человек?
Дороро: Братюнь, тут сейчас всё порушится, бежим!
Хяккимару: Дороро, обо мне не думай!
(На обломках разрушенной крепости осталась только огромная вишня, что росла в ней)
(Хяккимару: Похоже, она нас и спасла.
Дороро: Это точно... Ой! А рука-то!..)
Концовка (3)
Х: Но ради меня мама стала вишней... И спасла нас, не дала погибнуть при обрушении крепости.
И подумал так: "Мама, я сюда ещё вернусь. Я найду, как вытащить тебя из дерева. А до тех пор - цвети прекрасными цветами".
("А до тех пор - цвети прекрасными цветами")
(Дороро: Ох, а ты-то здесь откуда?
Путник: Да всё из леса выбраться не мог!)
Концовка (4)
Х: Дороро, пойдём теперь в столицу?
Д: 'От это да, и меня с собой берёшь?!
Х: Ну, пока идём, чего ж не взять!
Д: Да ты всегда так говоришь!
Х: Ха-ха-ха-ха-ха...
Д: Хо-хе-хе-хе!
И никто не знает, что за жизнь прожили потом Дороро с Хяккимару... КОНЕЦ.
(Пятьдесят лет спустя адский зал, в котором таились сорок восемь зловещих фигур, сгорел в пожарах войны)
Дороро -Глава об изображении Ада-
Заметки о прохождении.
Как и было сказано в самом начале, думаю, без посторонней помощи у меня бы ничего не получилось. Вот тут было прохождение, за которое говорю составителям большое искреннее спасибо - www5b.biglobe.ne.jp/~torrent/dororo.html
Заметки (2)
О сложности
- тайный ход очень сложный. длинный, без прохождения мне бы он скорее всего оказался не по зубам... В какую сторону можно ползти, игра пишет, но если не составлять карту - атас.
(и это не говоря о том, что после этого сохраняться нельзя!)
- фусумы
такие же сложные, как тайный ход, а подсказки вообще не помогают
Заметки (3)
Битва с Яша-О
Эта её фишка с отравлением - просто читерство.
Нужно как-то догадаться, что надо использовать зелёный камень. Пока она нападает, ХП летят. С трёх ударов не уложишь - получай гейм-овер. Ну почему, почему сохраниться-то нельзя с такой сложностью? И отсутствие подсказок не делает жизнь легче... Вот они, игры тридцатилетней давности...
Заметки (4)
Недочёты:
- Яша-О - да это же якши из Бандай, ну!
- итак, оставалось пять демонов, частей тело вернулось три, а демонов убили мы четверых... погодите-ка!
Заметки (5)
Общие ощущения
- игра сделана с большим уважением к оригиналу, и фансервиса тоже подвезли - красота!
- вот взять бы сюжет этой игры, эффективность боевой системы из PS2, и сделать ремейк!
- было бы здорово, если бы игра была доступнее (сделайте летсплей!)
Заметки (6)
Комментарий
- вне всякого сомнения, шедевр (графика, сюжет, система). Фанатам Дороро обязательно сыграть при возможности! Она занимает четыре дискетки, всего 1.7 МБ...
- старые игры в принципе сложные и непонятные, с этим ничего не поделаешь, но ведь кто-то же справился!
Ну и вот, как-то так ♪
Спасибо всем, кто дочитал мой опус! ★
Мне хотелось загрузить столько скриншотов, сколько получится, но простите, что из-за ограничений по числу символов получились и голые описания без картинок...